先週のこと

- すずらんいただいて嬉しい。
- まだ保湿を怠っちゃだめだ!
観たもの、読んだもの
テレビ番組: 『水曜どうでしょうプレミア 30時間テレビの裏側全部見せます!』
いままで見たどうでしょうの中で、一番笑ったかもしれない。面白かった。
映画:『新幹線大爆破』
あまり面白くなかった。よくあるストーリーと言う感じ。
自分にとってどういう映画が面白いのか。この映画には何が足りなかったのか、真剣に考えると良さそうだな、と思った。
この映画は、犯人が最後の方までわからない作りで、さらに言えば主人公も何を考えているのかわかりにくい演技をする人だったので、疑心暗鬼に観るしかなかった。多分、登場人物の動機と心の動きが感じられるよう、ある程度丁寧に作られていることは大事だと思う。
先日読んだ『ミッキー7』も、そこの丁寧さが弱かったように思う。(”ムカデに取り憑かれているんだ”というのを、なぜもっと丁寧に具体的な行動やセリフで表さなかったんだろう?)
映画: 『ルックバック』
漫画は公開当初に読んでいた。過不足なく映画化していた。京本が通う大学が、友人が通っていた大学で、大学院時代に山形まで遊びに行ったことを思い出した。友人は今どんなふうに生きているのかな、と脱線だけれど思った。友人の大学、大学院仲間たちと一緒に、夜中まで将来のことを語り合った思い出が、私にとってまさに青春らしい思い出で、この場所がこの作品のストーリーの舞台の一部なことが妙にしっくり来る。こんなふうに、色んなところに行って、色んな思い出を持っていると、映画や物語が、そのストーリーが伝える以上の付帯記憶を伴うものになるんだろうなあ、それは豊かだなあ、と思った。
映画: 『スターウォーズⅤ 帝国の逆襲』
久々のエピソード5。4,5,6はどれも面白くて安心できる。スターウォーズの世界の虜になっているので、その作品を見ながらも、細かい設定や名称、他のストーリーとの関連といった色んな情報を行き来しながら見ている。なので、映画としての技術を気にしたことはなかったのだけれど、もしかして、超うまいのでは。ヨーダが、沈んでしまったルークのX−ウィングをフォースで持ち上げるシーンの構図、超格好良い。
展示: ゾフィー・トイバー=アルプとジャン・アルプ展
放送大学の学生証で学割きくかな!とワクワクしていったら、科目履修生は一般扱いとのこと。かなしい。他の美術館はどうなんだろう。
展示はとても良かった。ゾフィーの色彩と構成力がとにかく素晴らしい。この色の操り方を習得したい。喉から手が出る程ほしい!と思ってしまった。人形劇のための人形の造形も美しいし、プリミティブなシェイプを組み合わせて、キャラクターをうまく、いや、完璧に美しく表現していると思う。おそらく、ゾフィーのほうが優れた芸術家だろうな、と感じた。
ジャンの単純化したシェイプも愛らしかった。ゾフィー亡き後、ジャンの作品の美しさが増していることに驚く。最後の部屋はもう、本当に美しいな、と思った。



ゾフィーの言葉が胸に響く。

めっちゃ帝国軍みたいな作品もあった!
本: 『まいにち植物』藤田雅矢 著
図書館で本と目があい、借りてきた。こういう、なにかにフォーカスしている人の日常、エッセイ、好きだな。よく見たら『捨てるな、うまいタネ』の人だ!
イベント: コードアート研究会 #0
こどものころ通っていた保育園では、字を書くことが禁止されていた。そのため小学校で始めて文字を教わったとき、衝撃を受け、本当に感動した。小学一年生の頃の”将来の夢”は、「詩人」だった。粒のような言葉たちを集めて、世界を作り出すのは、とても美しいことに思えた。
時が経つにつれ、文章を書いたり、自分の気持ちを言葉にすることが苦手だと感じて、だんだんと表現の手段は絵になっていった。そして、ジェネラティブアートに出会い、文字で絵が書けることを知り、再び衝撃を受けた。コードと詩の関連性にはピンときていなかったが、コードで、絵で、詩が書けるのなら、とてもいいなと期待して参加した。思った以上にコード詩には歴史も人口もある様子で、もっと知りたくなった。引き続き注目していきたいな。

「コードアート研究会が目指すこと」
を私の方から共有する場にしたいと思っています 🗓4月26日(土) 10:00-12:00
📍NEORT++ @neort_io 馬喰町 ぜひご参加ください。詳細はこちら👇
よかったもの/こと
- ゾフィー・トイバー=アルプとジャン・アルプ展
今週イチ良かった。
- こども
こどもが、「今日良かったことが3つあるの!聞いて!」と話しかけてきた。こんなこと初めてで、嬉しくなってしまった。内容は友達を笑わせたことと、給食のおかわりを2品できたこと、とのことでした。これからのこどもの日々に、”今日良かったこと”がたくさんありますように。
- タイマー
なにかし始めるときに、タイマーをセットすると集中できることを発見。30分休もう、とか、30分掃除しよう、とか勉強しよう、とか。これはよい。特に30分家事は一気にいろいろ片付いて気持ちがいい。
↓これ使ってる。

- フォルダ
書類の片付けめちゃくちゃ苦手なので、フォルダーを導入。カテゴリごとにフォルダーに名前をつけて、そこに紙を放り込んでいく。だいぶストレスが減ってよい。

- 桜の枝に霧吹き
桜が咲く頃、花屋で桜の枝を購入した。いつも花の枝は買ってきても、かさかさになってしまって対して花が咲かないのだけれど、店員さんが「乾燥しやすいので、霧吹きなどで保湿してあげてください。」と教えてくれたので、毎日こまめに霧吹きを吹いたところ、満開の花を見せてくれ、さらに今は立派に元気な葉を見せてくれている。良いことを聞いた。
気になること
- 色彩感覚
ゾフィー・トイバー=アルプとジャン・アルプ展ですっかり感化されてしまって、どうやったら色彩の感覚って身につくのだろう、と考えている。今は、coolorsのようなサイトから、いい感じのパレットを見つけてきて使っているけれども、自分で解って選んで色づくりしていきたいな〜という気持ち。
Coding topic
p5.js v2.0.0が出た🥳🎉
黒狐さん(@inaba_darkfox)とyouさん(@youtoy)の記事が参考になります。
Output
// 4/22 - friendship bracelet Generator

フレンドシップ・ブレスレット(ミサンガ)の編み図を生成できないか、ためしてみる。糸を上から結び合わせて編んでいくので、完全なランダムだとちゃんと編めない。編むところまで挑戦したい。
// 4/23 - random formulas

画面の上から下に移動するシリンダー型に、ランダムな数式で動きをつけたもの。もっと面白くならないかな…。
// 4/24 - UUUUnnnn

斜めのグリッドがいいかな、と思い書き始めた。なぜかめちゃくちゃ動作が重くて、どこが原因なのかよくわからない。。。続きは明日、と言いながら、途中のまま。
// 4/26 -

タイルの中の模様を、十と✗の交互市松状にしたもの。パウル・クレーの『造形思考』の中のスケッチを参考に。色は、ゾフィーの絵からスポイト。色の面積も参考にしたほうがいいんだなあ、と気づいた。全色randomだと、なんだかいまいち印象が違う。

// 4/27 -

前日の作品の、四角形と三角形に区切った区画に、drawingContext.pattern()を設定してみたもの。ハンカチの柄みたい!
今週は
動くコード書きたい、という目標を今週はすっかり忘れていたので、動くコード書きたいです🙃